👩🎓 Elevadministrasjon
Opprett og administrer elever
–
Elever totalt
–
Mynter i omløp
➕ Opprett én elev
Ingen avatar ennå
Klikk «🎲 Generer navn + avatar» for å lage et fiktivt navn
💳 Skriv ut bankkort
Bankkortene har alltid QR-kode for innlogging. Velg om elevene skal scanne kortet og bekrefte med PIN, eller bare taste PIN.
🔒 Kun fiktive navn lagres i Firebase – ingen persondata.
📋 Elevliste
| Elev | Klasse | Gruppe | PIN | Saldo | Handlinger |
|---|---|---|---|---|---|
| Laster elever… | |||||
👥 Grupper
Opprett og navngi grupper – knytt elever til grupper for aktiviteter
➕ Opprett ny gruppe
👤 Legg elev til gruppe
💰 Saldooversikt
Se og juster elevenes mynter – hovedkonto og sparekonto
Alle elevers saldo
| Elev | Klasse | Hovedkonto | Sparekonto | Juster |
|---|
🛒 Butikk
Varer, handlelister og kasseinnstillinger for klassens butikk
📖 Slik fungerer butikken
Butikken har tre deler – varer, handlelister og kassen. Slik henger de sammen:
1️⃣
🛍️ Legg inn varer
Gå til «Varer»-fanen og legg til ting elevene kan kjøpe (melk, brød, eple, blyant osv.) med emoji og pris i mynter. Disse varene vises i kassen og dukker opp på handlelister.
2️⃣
🏷️ Skriv ut varelapper
Under «Skriv ut varelapper» får hver vare en lapp med emoji, navn, pris og QR-kode. Skriv ut varelappene, gjerne flere av hver vare, og legg de ut i «butikken». Det kan også være lurt å laminere de så varer de lengre.
3️⃣
📋 Lag handlelister
Under «Handlelister» kan du lage utskrifter med utvalgte varer der elevene finner varen i «butikken», tar med seg et varekort, skriver opp prisen i handlelisten sin og regner ut totalen før eleven går til kassen. Bra som regneoppgave på papir før de går til kassen.
4️⃣
💳 Sett opp kassen
En eller flere elever åpner elevappen sin og velger «Jeg er kasse». Det åpner kassefunksjonen i elevappen. Elever som har regnet ut totalsummen på handlelisten sin kan komme til kassen.
5️⃣
🛒 Slik betaler eleven
a) Kasse-betjenten scanner varelappene → varene legges i kassen.
b) Når kunden vil betale: kasse-betjenten trykker «📷 Scan elevens kort for betaling» og scanner kundens bankkort.
c) Kunden må taste inn PIN-koden sin for å bekrefte.
d) Penger trekkes (eller ikke – se «Innstillinger»). Kassen viser «Betalt!» ✅
b) Når kunden vil betale: kasse-betjenten trykker «📷 Scan elevens kort for betaling» og scanner kundens bankkort.
c) Kunden må taste inn PIN-koden sin for å bekrefte.
d) Penger trekkes (eller ikke – se «Innstillinger»). Kassen viser «Betalt!» ✅
6️⃣
🎮 Lek eller på ekte?
I «Innstillinger» velger du om mynter faktisk skal trekkes fra elevens konto, eller om alle kjøp bare er på liksom (lekemodus). Kjekt når dere bare øver på flyten uten å bruke opp elevenes saldo.
💡 Tips: La elevene bytte på å være kasse-betjent! Det gir god trening på både hoderegning, sosial kompetanse og digital betaling.
🎁 Belønninger
Sparemål, QR-koder, hendelser, merker og Myntjakten på ett sted.
🏦 Klassens sparemål
Maks 3 aktive sparemål per klasse. Skatt fra elevene går til sparemålene i deres egen klasse.
➕ Nytt sparemål
⚙️ Lærerprofilene
Administrer lærerprofiler – kun tilgjengelig for administrator
🔐 Denne siden er kun synlig for administrator-kontoen.
➕ Opprett ny lærerprofil
👩🏫 Eksisterende profiler
Laster…
Myntland 